Mobil oyun UI tasarımında sadece görsel değil, kullanıcı davranışlarını anlayan ve oyun deneyimini derinleştiren profesyonel yaklaşımlar geliştirin. Temmuz 2026'da başlayan programımızla endüstrinin gerçek ihtiyaçlarına yanıt verin.
Birçok tasarımcı sadece güzel görünenleri üretir. Ama mobil oyunlarda bu yeterli değil. Bir oyuncunun ilk 30 saniyede oyununuzu anlaması, ilk 3 dakikada bağlanması ve sonrasında sürekli geri dönmesi gerekiyor. Bunun için oyuncu davranışlarını anlamak şart.
Programımızda UI tasarımını sadece estetik bir mesele olarak görmüyoruz. Her buton yerleşimi, her renk seçimi, her geçiş animasyonu oyuncunun duygusal tepkisini etkiliyor. Biz size bu detayları, gerçek proje deneyimleriyle öğretiyoruz.
Tasarım kararlarınızı rastgele değil, veri ve kullanıcı testleri üzerine kurmanız için gerekli bakış açısını kazanacaksınız. Çünkü günümüzde başarılı oyunlar, güzel tasarımların değil akıllı tasarımların ürünü.
Teorik bilgi değil, endüstride karşılaşacağınız sorunları çözme yeteneği kazanırsınız. Her modül, oyun dünyasının gerçek ihtiyaçlarına göre şekillendirilmiş.
Oyuncunun kafasındaki düşünce haritasını anlayıp, buna göre menü sistemleri, geçiş ekranları ve bilgi hiyerarşisi oluşturuyoruz. Karmaşık işlemleri basit adımlara dönüştürme sanatı burada başlıyor.
Renk paletlerinden tipografiye, ikonlardan animasyonlara kadar oyununuzun görsel kimliğini nasıl oluşturacağınızı öğreniyorsunuz. Önemli olan sadece güzel değil, tanınabilir ve tutarlı olması.
Oyuncuya her tıklamada, her harekette doğru geri bildirimi vermek kritik. Micro-interactions, ses efektleri ve görsel dönütlerle deneyimi zenginleştiren sistemler tasarlıyorsunuz.
Tasarımlarınızı sadece çizim olarak bırakmıyoruz. Gerçek kullanıcılarla test edip, sonuçları analiz edip, iyileştirmeler yapıyorsunuz. Bu iteratif süreç sizi profesyonel yapar.
Programımıza katılan tasarımcılar, sadece teknik beceri değil, oyun endüstrisine farklı bakabilme yeteneği kazandılar.
Program bana sadece tasarım araçlarını öğretmedi, oyuncu zihnini okumayı öğretti. Şimdi her tasarım kararımın arkasında sağlam bir neden var. Eskiden güzel görünsün diye yapardım, şimdi neden işe yaradığını da biliyorum.
En çok gerçek proje üzerinde çalışmayı sevdim. Kendi başıma bir mobil oyun arayüzü tasarladım ve kullanıcılarla test ettim. Hataları görmek, iyileştirmek... bu döngü beni çok geliştirdi. Artık portföyümde sunum değil, gerçek iş var.
Mobil oyun UI tasarımı, pixel mükemmeliyetçiliği değil. Oyuncunun o anki ruh halini, beklentilerini, sinir uçlarını anlamak. Ve buna göre akışlar kurmak.
Biz size sadece Figma ya da Sketch öğretmiyoruz. Size oyun mekaniğini, oyuncu psikolojisini, görsel hiyerarşiyi ve test metodolojilerini öğretiyoruz. Çünkü endüstri bunu bekliyor.
Temmuz 2026'da başlayan programımıza katılın ve mobil oyun dünyasında gerçekten fark yaratan tasarımcılardan biri olun.
